10 de nov. 2011

YS Flight Simulator System

El mode d'acrobàcies permet una
gran varietat de maniobres.
L'any 1982 va sortir al mercat el Microsoft Flight Simulator 1.0, el programa de simulació de vol en 3D més realista fins a les hores. El joc va adquirir una gran popularitat ja que donava la possibilitat de que els usuaris pugessin emular el vol amb caces de combat reals, vols comercials de passatgers i helicòpters d'una manera digne i mitjanament real. D'aquesta manera, Microsoft va deixar el terreny preparat per a que a la xarxa d'Internet es gestés el YS Flight Simulator System, creat per Soji Yamakawa, membre del departament de ingenieria mecànica de la Universitat Carnegie Mellon. El joc no deixa de ser un simulador molt semblant al de Microsoft. En si, el YS Flight Simulator és un motor de joc, no un joc en si; simplement permet emular condicions meteorològiques concretes, vents forts o dèbils, dia o nit i les capacitats físiques de cada avió. El YSFlight està en constant evolució i casi cada any apareix una nova versió millorada totalment gratuïta.

YS Flight permet crear simulacions de la manera que vulgui el jugador. Bàsicament, per fer-ne una classificació del tipus de partides, les podem agrupar en: Simulació de vol que permet l'enlairament del avió i el seu vol, fins al moment de fer l'aterratge; també té el Air combat, mode en què l'usuari haurà d'enfrontar-se contra avions enemics, sortir-ne airós i tornar a la base sencer; el joc té la possibilitat de crear simulacions Ground Target, en les que l'usuari haurà de enderrocar objectius terrestres; l'últim gran mode de joc és el dels vols acrobàtics, en els que l'avió està equipat amb una màquina de fum amb la que es poden fer dibuixos aeris de colors. Amb tots els modes pots anar acompanyat de Wingmans, que són avions aliats, els quals els hi pots donar ordres de formació de vol, que et cobreixin, ataquin, defensin, etc.

Els elements no aeris també poden
interceptar avions 
Amb el temps, YS Flight ha anat marcant tendència fins al punt en què, via Internet s'han creat Foros i competicions exclusives per al simulador. S'han creat pàgines web de jugadors fanàtics en què han creat els seus esquadrons acrobàtics, gravant així les seves maniobres aèries i mostrant-les a Youtube. Tot i així i sobretot a Japó, es creen esdeveniments en els que es simulen combats per a tornejos.

Amb tot, personalment penso que el que fa gran a YS Flight és la seva flexibilitat. Si tens alguns coneixements molt bàsics de programació, tant bàsics que són intuïtius i tot, pots crear les teves pròpies partides. El jugador té la possibilitat de dissenyar tots els Wingmans i enemics necessaris per a les seves missions. Cada cop que es guarda una partida, es crea un arxiu .YFS que es editable amb el Bloc de notes de Windows. Aquí hi pots modificar totes les variables referents a la partida.

Una vegada vaig crear un combat aeri en el que jo portava un F-15 EAGLE i tenia 60 Wingmans al meu abast; lluitàvem contra 60 F-22 RAPTOR. La partida va ser èpica. Intentava enderrocar a un caça amb la metralleta perquè els míssils se'm havien acabat, mentre tenia a la cua 4 F-22 intentant-me enderrocar i tot això inundant la pantalla de bales i explosions dels altres wingmans i enemics.




La gràcia de YS Flight no acaba aquí. La personalització del joc pot anar més enllà. Tot i que té un editor de mapes, YS Flight té la possibilitat d'afegir tot tipus d'avions, helicòpters, camions, cotxes, personatges i inclús naus espacials. Una vegada vaig pilotar una aeronau del tipus MECHA (robots japonesos) que em permetia anar a 5.000 KM/h. Evidentment, la força G era molt forta i era gairebé impossible de pilotar.

YS Flight Simulator és una molt bona opció per jugar a aquest gènere de videojoc sense tenir que gastar diners. Té molta popularitat i permet el joc en xarxa. Si ets capaç de motivar a gent del teu entorn per jugar-hi, pots tenir moltes hores de joc gratificant. Jo hi he passat hores jugant-hi i he aconseguit fer aterrar un Boeing 747, però no el Concord. Una altra cosa divertida i per a la gent que no pot passar-hi hores és que pots programar el pilot automàtic. Si estàs a la feina, pots efectuar la maniobra d'enlairament del avió de passatgers, tot seguit encarar la direcció del avió cap on vulguis i seguidament posar el pilot automàtic rumb al següent aeroport. Així, al cap de 45 min. Pots tornar a treure el pilot automàtic i efectuar la maniobra d'aterrament quan el teu cap no mira.

El simulador funciona a casi tots els sistemes operatius: Windows, Mac OS i Linux. És Freeware i ocupa molt poc espai en el disc dur (7 Mb. El motor de simulació sol). És una molt bona adquisició i a més, si vols optimitzar la experiència de la simulació. Pots utilitzar un joystick especial per pilotar l'avió, que també incorpora dos pedals per als Flaps i una palanca per incrementar o atenuar els propulsors.